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730 遵从自己的内心(1 / 2)

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730

时间拉回到2007年中旬。

这个时候村上一男已经准备好了一年一度的年度游戏颁奖的大致流程。

至于具体的颁奖作品则只会在举办的最后一个月里敲定。

正在筹备的村上一男突然在某一天接到了一个电话。

电话的另一个头是某位名气不小的米国政界人士。

他用所谓的未来发展机会和村上一男做交易。

村上一男现在已经在朝着世界化的方向发展。

而既然打算这样发展,就必然绕不过米国这道墙。

许许多多的人都在盯着。

如果村上一男想要更进一步,就必须要听米国的话。

至少那位政界人士是这么说的。

这也就刚好算是戳到了村上一男的软肋。

他确确实实在这方面是有一定的需求的,他确实是希望可以在这个时候能让自己的产业更进一步。

所以对方提出愿意为他的公司成长提供一定的帮助后,村上一男也非常积极的回应了。

然后这个政界人士就表达出自己的诉求。

让《深空探索》这款游戏成为今年的年度最佳。

村上一男听到这个话的时候愣了很久。

之前让他对《深空探索》这款游戏进行投票倾斜的是广大网友,他们都在极力的推荐这款游戏成为年度最佳。

因为他是吃玩家群体饭碗的,所以肯定还是要考虑一下玩家们的感受。

但是就这样听从这些玩家的建议给这款游戏年度最佳他还是有些不太愿意。

因为这游戏实在是承担不起年度最佳游戏这个称号。

如果是矮子里面找高个子的,这游戏则是当年那个最高的游戏,那也没什么好说的。

但现在游戏产业规模已经不同于以往。

游星电子娱乐之外的游戏开发商们也已经有能开发出四星半甚至是五星的作品。

游星电子娱乐之外的五星作品现在村上一男已经给了有大概五六款,每一款都是当前类型中的佼佼者,就连竹游星玩过之后都会赞不绝口的作品。

在这样的游戏开发环境下,三星作品简直就是泯然众人矣的东西,它凭什么可以获得年度最佳?就凭借着那一点点‘正确’?

所以他后来决定去找竹游星寻求答案,后来竹游星则给他回复了一个竹游星相信他自己的判断。

这就让村上一男确信自己该做什么选择了。

只不过没想到后来竟然会来一个米国的政客找他提这种要求。

一方面是事业的进步,但是会背叛自己的内心,去给他并不心甘情愿的作品投票。

一方面就是事业的倒退的可能性,但遵从了自己的内心,喜欢自己的那些玩家们也会觉得合情合理,他的支持者们应该也会理解自己。

在这两难的选择下,他真的是纠结了很久。

不过现在看他所公布的年度最佳游戏,显然是他已经做出了最终的决定,并且已经无法改变。

在台下,苏瑞电子圈子里的一部分人站起来欢呼了一下,那些人互相惊喜的拥抱了一下,然后两个大概有三十多岁和四十多岁的人一路快步走向领奖台。

在路上他们迎着许许多多人羡慕与认可的目光,显得是那么的意气风发。

竹游星也是欣赏的看着这两个游戏创作者。

这两个竹游星还真的挺有印象的。

他们是苏瑞电子在游戏开发领域的老牌选手,每一个在苏瑞电子的游戏部门从业超过十年。

也算是完整的经历过苏瑞电子与游星电子娱乐竞争的过程。

他们也是最明白游星电子娱乐到底是有多么无法战胜。

而哪怕是再怎么无法战胜,也不会影响一部分人对游戏创作的热情。

这两个人是苏瑞电子经典IP太阳骑士的主创人员,是这个系列的灵魂人物。

经过这么多年的打拼,他们的作品终于可以成功的达成五星游戏级别。

哪怕今年比较忙碌的他也玩过今年公布出来的太阳骑士。

不得不说真的相当有趣。

如今的太阳骑士已经朝着即时战斗的方向发展,并且在动作、特效、剧情表现、CG演出等方面都达到了当下的顶尖程度。

今年的太阳骑士按照竹游星估计应该开发成本也是超过一亿美元的。

而一亿美元的回报就是超过五百万的实体销量,以苏瑞电子全产业链的生产环节来计算,他们的生产与销售成本大概只会占据一份实体游戏中

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