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第三百五十二章 杀画师得油画(2 / 4)

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控制远处董七的猎神战甲身上了。

不过这本就是季寻的计划。

刚才他试了试,和预料的一模一样,传奇卡师的法则领悟比六阶强了太多。

那是一种季寻哪怕是全力输出,短时间内都不可能破开对方领域的差距。

不过季寻可不是一个人在战斗。

自己的攻击对传奇就是“刮痧”,但猎神战甲可就不这样了。

只要让董七那边腾出手来,战局立刻就会逆转。

季寻此刻脑海里所有计划,都是围绕这个目的在转。

而且这是无罪城地下。

时间拖得越久,对多明戈来说,就越不利。

所以,拖下去,就是季寻的目标。

总能让敌人露出破绽。

“嘭!”

“嘭!”

“嘭!”

“”

季寻频繁地在多明戈四周挑衅输出,对方也不是没有还击。

毒烟、飞针、绞索、机关乱刀、各系元素咒术

六尊下颌嘎吱作响的木傀儡隔周手段齐出。

再算上多明戈和那个画家巴勃罗,季寻现在是以一敌八,几番险象环生。

但只要没当场暴毙,他立刻就能治愈复原。

还那句话,现在只要他曾经见过的手段,就很能难让他陷入死境。

多明戈此刻操控的六尊傀儡,是大名鼎鼎的暗金傀儡组合——【胡桃六人众】。

虽然真正活着见过的人不多,可碰巧季寻就见过两次的。

无论是傀儡的攻击手段还是能力,他都牢牢记在了心里。

而且傀儡的能力是“固定的”。

这就更容易预判。

再有「我即世界」的推演,傀儡无论什么手段,都不会出乎他的预料。

最重要的是,傀儡有一个非常明显的短板。

那就是“技能前摇”。

傀儡师需要通过物理丝线,又或者精神丝线去操控傀儡的关节,然后再让其做出行动。

就像开枪需要手指扣动扳机,才会击发。

这种有明显间隔的操控模式,在高阶卡师领域就是致命短板。

技能“前摇”太长,很容易被预判。

多明戈之所以强无敌,就是因为他这个职业序列能同时操控的大量的傀儡。

多个傀儡相互配合,数量弥补了这种短板。

正常情况,多明戈极限能同时操控数百具傀儡。

这让他哪怕是面对一个军团,都有一战之力。

可惜,现在只有六具。

对于季寻来说,六具完全在脑力计算的范围中。

他现在的速度,预判了傀儡的技能前摇动作,想避开并不太难。

只要自己不主动失误,根本不可能中招。

也正是因为多明戈是傀儡师,本体能力并不算强得离谱。

季寻才敢试试。

否则换作另外三个王下四骑士的手段,他看到第一时间,绝对会选择逃跑。

不过话回来说,另外三个要是遇到董七的猎神战甲,也不可能将其控制在原地。

谈不上四骑士谁更强,五十二职业序列,各有擅长。

战斗就这样陷入了僵持。

多明戈也发现了,自己的六具傀儡完全奈何对方不得。

虽然一些手段伤到了对方,但只要没能让其当场暴毙,对方立刻就能治愈复原。

而且最离谱的是,但凡是用过的手段,用第二次就完全没用了。

这一刻,多明戈也明白之前画家巴勃罗的无奈。

面对这种能无限治愈,又完全不会漏破绽,没短板的对手除非碾压式杀掉,否则真没有机会。

多明戈还看出来了,眼前的对手对能和自己交手,有一种近乎疯狂的执念。

仿佛能挑战自己这个传奇,让其有种虽死无憾的狂热。

多明戈这一生遇到过各种各样的对手。

但这是唯一一个,在他面前这般跳脸输出,还活着的。

换作别的地方,多明戈绝对不可能让这种有潜力的敌人离开。

可眼下,他却有些有心无力。

多明戈没感觉错。

另一边,季寻已经陷入了一种浑身热血澎湃的战斗状态中。

能和传奇卡师交手,这让他大脑和身体都进入一种超负荷状态中。

可就是这种状态,也让他的思绪清晰到了极致。

之前和那个四人杀手小队交手,只有两个将死瞬间,让他有那种头皮发麻的刺激感。

但在多明戈面前,季寻时时刻刻处在这种游走在刀刃上,一步生,一步死感觉中。

稍微一点失误,都必死无

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