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第六章 来玩游戏吧3(1 / 2)

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“想要得到这一切,只需要你们参与几个愉快的小游戏而已!”伍小姐看着台下的众人笑嘻嘻的说着。

“接下来,我来说一下游戏规则。

如各位游客所见,我们的游乐园非常的大,里面拥有300多个游乐设施。

游客每成功玩完一个游乐项目,完成游乐项目的游客你将会获得属于该游乐项目里的惊喜奖励!

不同的游乐项目对应着不同的奖励,就看游客们怎么选择了。

当然,因为我们的游乐项目太多了,不保证游客每个游乐项目都能游玩成功,所以我们游乐园有一条非常人性化的规定:

只要每个游客参与够十二个不同的游乐项目,并且成功完成,那就会获得一次面见主神的机会!”说到这里,伍小姐明显激动了不少。

“啊,伟大的主神啊,无所不能的主神啊,祂是那么的强大,那么的尊贵!

所有能够面见主神的游客,都可以得到一个对主神许愿的机会。

而无所不能的主神会对胜利者实现你对祂许下的任何愿望!”

“主神?!!”沈钰疑惑,主神竟然在这里?!

“886,搜索一下整个游乐园,包括底下两千米之内全部搜寻,务必查找一切有关主神的信息。”

“好的,主人。”

主神是所有系统的创始者,祂打造出了不同的主系统分散在世界各处。

主系统又分化出来无数的小系统来辅助任务者完成修复世界线的任务。

任务者,是系统们根据下发到达的世界线上,那里已经自行觉醒的人,统称为“觉醒者”。

觉醒者举例来说就是例如在一本小说中,在这种已经完善的世界线自我运行过程中,有角色脱离了运行轨迹,产生了自我意识,并且没有被世界意识所消亡的角色,这一类角色被称为觉醒者。

而且每一个觉醒者都是其所在天道的大气运者,俗称天道之子。

例如男女主角,反派boss,都是大气运者。

系统们会自发的绑定这些觉醒者们,把他们变成任务者,协助他们完成一个又一个的任务,修补各处不同的世界线。

修补好世界线完成任务后,系统和任务者们都会获得相应的积分和道具。

积分用于任务者向系统商城购买所需物品道具,道具则是应用在任务世界所需要用到的场景中。

当任务者们积分得到一定程度时就会升级,从一级到十级任务者,每升一级开放的权限就越多,相应的消耗的积分就越多。

例如一级升到二级需要10万积分,二级到三级就需要100万积分,三级到四级就需要1000万积分,以此类推,越往上升级越难。

而任务者们每完成一个任务都会获得固定的五万保底积分,其余的积分则是按照这个任务里完成的主线剧情完成度和支线剧情完成度来获取的。

任务完成度越高,获得的积分也就越多。

当然,随着任务者等级提升,任务的难度也会随着提升,就像英文字母排序一样从i往上依次类推,最高等级为s级。

任务等级越高,保底积分和其他积分也就越高。

像i级任务,保底积分五万;h级任务保定积分就是10万;g级任务保底积分则是20万;f级任务保底积分就是30万。

当然任务有成功也有失败,成功的获得积分奖励;失败了,新手期时会有一个新手保护期,相当于一次免死金牌。

等到免死金牌用掉以后,任务失败三次就会掉一等级,新手级失败三次没等级可掉就会面临着抹杀惩罚。

当然,高等级任务者失败后掉级可以多掉几次才会被彻底抹杀。

而与其绑定的系统也会回炉重造,进行系统刷新。

优胜劣汰,这是万物的生长法则。

任务者们完成任务后会跟着系统回到属于它那个版面的任务平台,然后根据任务积分的获取,各个主系统会对任务者们进行排位,排位前十的任务者们都会获得来自主神给予的各种奖励。

武器,道具和免死金牌。

“主神大人是多么伟大的存在,祂给予了我们所要的一切!”伍小姐激动且痴狂的诉说着自己对主神的崇敬。

“为了提高游戏的积极性,在各位游客完成任务的同时,我们游戏里的npc会根据诸位的表现与通关时长来为各位打分,得分最高的游客将获得额外的特殊奖励呦!”说到这,伍小姐神秘的笑着看着众人。

“舞台的中间会有一块电子屏幕来显示诸位通关游客的积分情况,我们将会对其进行一个排名,最后成功完成十二个任务并且排名第一的那位游客将获得我们游乐园的终极大礼包!

至于礼包里面有什么,还请各位游客自行探索。

好了,接下来,每名游客的手里都将会出现一张有关游乐

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